Ścieżka samopoznania: Gra & laquo; Lila & raquo;

W życiu każdego człowieka przychodzi czas, kiedy życie przedstawia sytuacje i problemy, w wyniku czego pojawia się pytanie: „Dlaczego to wszystko się ze mną stało? Po tym wszystkim, jestem tak dobry! "

W takich momentach, bardzo trudno uwierzyć, że Bóg ma świetny pomysł na swoje życie! A w ogóle, że wybrałeś tę drogę. I trzeba takie doświadczenie!

Kiedy wszystko jest dobrze i dobrze, ludzie nie szukają odpowiedzi na ich pytania. Dokładniej, są one jak ich nie ma! Ale jak tylko próby przychodzą i złożoność, pojawiają się pytania: „Co mam rozumieć«»Co ja uczyć życia”, „Dlaczego ja tu mieszkam, w tym ciele, z rodziną w tym kraju na tej planecie ? '

Gratulacje, podjęły ścieżkę samopoznania. Teraz, w poszukiwaniu odpowiedzi, zostanie wysłany niezbędne książki, filmy, wykłady, seminaria i ludzie.

Meet - gra "Leela"



„Lila” - starożytny indyjski gra planszowa, która pomaga graczowi w samopoznania i samorozwoju, w pełni odzwierciedla życie w ogóle, aw szczególności jej aspekty, daje wgląd w kondycję ludzką w tej chwili.

Kiedy nie było „Lila” - nieznany (jak również jego autor). Stwierdzono, że to więcej niż 2000 lat. Starożytni jogini studiowali labirynty ludzkiego umysłu i odkrył obecność pierwotnych 72 stanów istnienia. Stany te są wyświetlane na planszy. Gracz rzuca kostką, a większa moc określa jego położenie obok planszy. Wszystkie ruchy w grze symbolicznie odzwierciedla prawdziwe życie odtwarzacza (na jego energii i poziomie podświadomości).

Ale najpierw trzeba się urodzić. Do porodu „Lily” trzeba po kostce spadło sześć. Pewnego dnia, biorąc pod uwagę trzy próby. A jeśli sześciu w jednym z tych trzech razy rzucać nie działa, proponuje się przenieść próbę następnego dnia.

Jak w każdej grze, „Lila” ma swoje własne zasady i niuanse gry. Na boisku jest strzałka, która podnieść graczy do wyższych poziomów, jeśli przeboju na ich podstawie. I tam są węże, które obniżyły go do niższych poziomów, czy iść do głowy. Każda komórka towarzyszy opis, który ujawnia istotę stanu odtwarzacza. Rzucić kostką w środku gry, pożądane jest, raz dziennie. Jako wyjątek, można wyrzucić po raz drugi. Podczas następnego dnia gracz mieszka sytuację opisaną grę. Czasami zdarzają się sytuacje, w których gra zamarza, a gracz spada na pierwszym poziomie. Tak więc, musimy kontynuować ponownie grać, aby zrewidować swój stosunek do świata. Kontakt z płaszczyzny fizycznej wskazuje, że gracz jest zbyt kojarzy się na zaspokajaniu potrzeb „cielesnych”.

Celem - aby go zakończyć, aby osiągnąć świadomość kosmiczną (oświecenie). Dlatego też, jak wiadomo, „Lila” nie jest zakończona w ciągu, to może grać kilka godzin w ciągu roku. I to nie jest ani złe, ani dobre. Podobnie jak to jest. Najważniejsze - nie zostawiaj gra nie skończyła.

„Lila”, pomaga nam dostrzec nasze życie jako całość, aby wziąć pod uwagę specyficzną sytuację konsumentów podobnego lotu ptaka. Po grze, sytuacja wyświetlające skrypt żył w świecie rzeczywistym w „Lila”. A jeśli osoba wnioskuje z tego, co dzieje się wokół, życie zaczyna być przekształcona na lepsze. Ale jest to dość trudne do przyznania się do siebie, że „uczucia base” (zazdrość, zazdrość, duma) mieszka i przejawiają się tam, to tutaj. Pozbyć się ich jest możliwe tylko wtedy, gdy nie będzie akceptacji tych uczuć, projekt każdego z nich.

Więc co? Idź do samopoznania!

specjalnie dla LadySpecial - Katherine

Udostępnij w sieciach społecznościowych:

Podobne
© 2021 po.ungurury.ru